miércoles, 16 de agosto de 2017

40 - Técnicas de Animación - Parte II

TECNICAS DE ANIMACION - PARTE II 

1.- Abrir el trabajo Técnicas de Animación - PARTE I.psp, en el PSP. 

2.- Copiar la capa 1, que corresponde a lo que veníamos llamando Chica 1 y pegar como nueva imagen. Cerrar el trabajo: Técnicas de Animación - PARTE I.psp.

3.- Duplicar la capa y ocultar la capa de fondo.

4.- En la capa de copia, seleccionar un rectángulo alrededor de la cara. Invertir Selección y eliminar el sobrante. Renombrar Cara.

5.- Teniendo siempre oculta la capa de fondo, la de la imagen completa, duplicar la capa Cara.

6.- Ocultar la capa de Cara y activar la capa copia de Cara.

7.- Utilizar la lupa para agrandar la imagen de manera que resulte cómodo y seguro trabajar en ella. Con el borrador, configurado de acuerdo a la captura borrar el ojo, con cuidado de no tocar nada más, especialmente la ceja.
 

8.- Abrir la capa de Cara. Con la herramienta de Retoque configurada de acuerdo a la captura, dar pequeños toques en sentido ascendente, hasta cubrir el espacio vacío que se ve en la capa de arriba.
 

9.- Activar la capa copia de la cara y con la herramienta Retoque configurada de acuerdo a la captura, dar pequeños golpecitos desde el borde del hueco hacia el centro hasta que no se note diferencia con la capa de abajo.
 

10.- Una vez obtenido el efecto deseado, fusionar las dos capas de cara. Renombrar: Cara.

11.- Nueva capa de despliegue. Con el pincel configurado de acuerdo a la captura, y tomando un color de la ceja, reproducir el dibujo de la captura.
 

12.- Con la herramienta Retoque, configurada de acuerdo a la captura,  dar unos  pequeños golpecitos para difuminar el trazo.
 

13.- Duplicar esta capa tantas veces como se considere necesario para lograr la opacidad deseada, (dos o tres veces).

14.- Ocultar capa de Cara y fusionar todas las capas de pestañas que se tengan.

15.- Descubrir la capa Cara y controlar que las pestañas estén posicionadas en el lugar adecuado; si es necesario, moverlas para reubicarlas. Una vez ubicadas en su lugar definitivo, fusionar las capas de Cara y Pestañas.

16.- Descubrir la capa de la chica completa y fusionar con la capa de Cara.

17.- Guardar como PSP: Ojo cerrado.

18.- En el Animation, abrir los trabajos Ojo Cerrado y Técnicas de Animación - PARTE I.psp.

19.- Mediante CtrlA, seleccionar todos los marcos del trabajo Parte I y copiar como Nueva Animación. Cerrar el original.

20.- Copiar el Marco 1 y pegar a su derecha como Marco 2.

21.- Copiar el trabajo Ojo Cerrado y copiar detrás del marco 1. Cerrar el original de Ojo Cerrado.

22.- Clicar en el marco 1 y dar velocidad 150.

23.- Clicar en el marco 2 y dar velocidad 15.

24.- Clicar en el marco 3 y dar velocidad 100.

25.- El resto de los marcos, que deben ser 5, quedan con la velocidad que tenían, 45.

26.- Controlar el movimiento y si está correcto, guardar como Gif.

TRABAJO TERMINADO 
 
NHDesigns - 2011

 

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